Wijsmuller, Erve
Ente
Editore di 6 risorse
Editore olandese, attivo ad Amsterdam dal 1828 al 1851. Pubblicò anche giochi e fogli per bambini.
Bibliografia Imago
http://www.hetoudekinderboek.nl/OWCentsprenten/Centsprenten/Drukkers&uitgevers .htm
Dal catalogo
*De Toovenaar : Nieuw Vermakelijk Kinderspel. - Te Amsterdam : bij Erve Wijsmuller, [1828-1851]. - 1 stampa : lit. ; foglio 440 x 545 mm. ((Tit. al centro del foglio; tit. parallelo in italiano creato dal cat. - Dati di pubbl. al centro del foglio; per la data di pubbl. si veda l'arco cronologico di attività dell'editore. - Gioco di percorso a 63 caselle, simile al gioco dell'oca, di cui mantiene il numero di caselle e le caselle tradizionali del ponte, del pozzo, dell'osteria, del labirinto e della morte, modificato dal punto di vista iconografico con l'introduzione delle figure del mago al posto di quelle delle oche; agli angoli sono raffigurazioni di creature magiche e mostruose.
*Fransche Koningen Spel. - Metz : Gangel et P. Didion, [18..] ; Amsterdam : Bij de Erve Wijsmuller [18..]. - 1 stampa : litografia ; 420 x 535 mm. ((Tit. inalto al centro; per il tit. parallelo cfr. Domini, 1985, pp. 79 e 91, n. 68. - Per le indicazioni di pubbl. cfr. Domini, cit.; è probabile che il gioco sia stato edito per la prima volta dalgli editori francesi Gangel e Didion e, in seguito, riedito dall'editore olandese Wijsmuller. - Gioco di percorso; regole di gioco in olandese al centro del foglio.
*Nieuw Ganzen-Spel. - Te Amsterdam : bij de Erve Wijsmuller, [ca. 1840]. - 1 stampa : xil. ; 409 x 334 mm. ((Tit. inciso al centro del gioco entro festone. - Indicazioni di pubbl. incise al centro dopo le regole del gioco; per la data di pubbl. cfr. Domini, 1995, p. 24, n. 13. - Gioco di percorso a 63 caselle + 1 per la cassa. - Regole del gioco incise al centro del foglio.
*Spoorweg-Reis Binnens Kamers. - Te Amsterdam : bij de Erve Wijsmuller, [ca. 1850]. - 1 stampa : lit. ; foglio 545 x 750 mm. ((Titolo al centro del foglio; per altro titolo parallelo in italiano si veda Domini, 1985, pp. 37 e 85, n. 26. - Indicazioni di pubblicazione stampate al centro del foglio dopo le regole di gioco; per la data di pubblicazione si veda Domini, cit. - Gioco di percorso a 63 caselle: il percorso tradizionale del gioco dell'oca viene reinterpretato con l'inserimento di immagini di treni e ferrovie; la casella n. 58, tradizionalmente occupata dalla Morte, raffigura la morte dei vecchi mezzi di trasporto, simboleggiati da un cavallo.
*Toovergodinnenspel. - Metz : Gangel et P. Didion, [186.] ; Amsterdam : Bij de Erve Wijsmuller [186.]. - 1 stampa : litografia ; foglio 423 x 536 mm. ((Tit. al centro del foglio; per altro tit. cfr. Domini, 1985, pp. 80 e 91, n. 69. - Per la data di pubbl. cfr. Domini, cit; è probabile che il gioco sia stato edito per la prima volta dagli editori francesi Gangel e Didion e, in seguito, riedito dall'editore olandese Wijsmuller. - Gioco di percorso; regole di gioco stampate in olandese al centro del foglio; il soggetto di ogni casella è individuato da un'iscrizione in francese.
*Verborgenheden van Parijs : Nieuw vermakelijk kinderspel / Lith. de Gangel, Metz. - Te Amsterdam : Bij de Erve Wijsmuller, [1843-1851]. - 1 stampa : litografia ; foglio 450 x 556 mm. ((Tit. stampato al centro del foglio; tit. parallelo in italiano creato dal cat. L'autore della litografia è il litografo ed editore francese Gangel, come riporta l'indicazione dopo i dati di edizione. - Indicazioni di pubbl. stampate al centro del foglio; per la data di pubbl. si veda l'arco cronologico di attività dell'editore e il soggetto del gioco, tratto da "I misteri di Parigi" di Eugène Sue, la cui pubblicazione tra il 1842 e il 1843 pone anche un termine post quem per la datazione dl foglio. - Gioco di percorso a 63 caselle, esemplato sul gioco dell'oca ma iconograficamente rinnovato con immagini tratte dalla storia de "I misteri di Parigi".